イワーク 徹底解説|技一覧・おすすめエネコロ構成・立ち回り
たんけんボックスの「イワーク」は、受けるダメージを大きく減らす軽減技を数多く持つ、粘り強い闘タイプのポケモンです。相手の攻撃を受け流しながら、じっくり削って勝つ耐久型の戦い方が得意です。この記事では、全技の効果とキャラコロの向き、闘統一のおすすめエネコロ構成、弱点(草)への立ち回りまでを、プロバナビの実データにもとづいて解説します。
基本データ
| ポケモン | タイプ | HP | 弱点 | 収録 |
|---|---|---|---|---|
| イワーク | 闘 | 120 | 草(受けるダメージ +20) | たんけんボックス01 |
弱点は草。草タイプの技を受けるとダメージが +20 されるため、フシギダネやカイロスなどの草ポケモンが相手のときは、軽減技で被弾を抑えることがより重要になります。
技一覧と効果
イワークの技は闘エネルギーが中心で、鋼を使う技(アイアンテール・ジャイロボール)も持ちます。受けるダメージを-30〜-50する軽減技が豊富で、耐久力の高さが持ち味です。なお面1は「草・炎・水・雷・鋼」からで闘を置けないため、闘統一では面1を鋼にして鋼技の土台にするのがおすすめです。 向きは公式表記(立ち・逆立ち・あおむけ・うつぶせ・横向き)で記載しています。
| 技 | エネ | ダメージ | 追加効果(キャラコロの向き) |
|---|---|---|---|
| ぶつかる | 闘×1 | 10 | 立ち/うつぶせ/あおむけで +10 |
| いわなだれ | 闘×2 | 20 | 立ち/横向き〈左/右〉で +20 |
| ワイルドタックル | 闘×3 | 30 | 立ち/うつぶせで +20/逆立ち/あおむけ/横向き〈左/右〉で 自分に20 |
| がんせきバリア | 闘×4 | 40 | 立ち/うつぶせで 次の相手の番、受けるダメージを-50する |
| アイアンテール | 鋼×1・無×2 | 20 | 立ち/横向き〈左/右〉で 次の相手の番、受けるダメージを-10する |
| がんせきタックル | 闘×2 | 10 | 立ち/横向き〈左/右〉で 受けるダメージをさらに-20(常時:次の相手の番、受けるダメージを-10する) |
| いわおとし | 闘×3 | 20 | 立ち/うつぶせで +30 |
| ロックウォール | 闘×3 | 30 | 立ち/うつぶせ/横向き〈左/右〉で 次の相手の番、受けるダメージを-30する |
| ハードインパクト | 闘×4 | 30 | 立ち/横向き〈左/右〉で +30/逆立ちで 次の自分の番エネコロ-1 |
| ジャイロボール | 鋼×1・無×2 | 20 | 立ち/うつぶせ/横向き〈左/右〉で 相手もキャラコロを振り、相手が逆立ち/あおむけなら+60 |
主力になる技
ぶつかるは闘1個の軽量、いわなだれは闘2個で+20。軽い技で削りながら、軽減技で相手の攻撃をいなしていくのが基本です。
守りの技
ロックウォールは受けるダメージ-30、がんせきバリアは-50と、強力な軽減で相手の大技を受け切れます。ジャイロボール(鋼)は、相手の向き次第で+60と、面1の鋼を活かせるカウンター技です。
おすすめエネコロ構成(闘統一)
イワークは闘中心ですが、面1は闘を置けません。そこで面1を鋼にして、アイアンテールやジャイロボールといった鋼技の土台にしつつ、面2〜面6を闘で固めます。守りと鋼カウンターを両立できる構成です。
| 面 | 設定 | ねらい |
|---|---|---|
| 面1(固定) | 鋼 | 鋼技(アイアンテール等)の土台 |
| 面2(固定) | 闘 | 闘を確保 |
| 面3(1エネ) | 闘 | 闘を増やす |
| 面4(1エネ) | 闘 | 闘を増やす |
| 面5(2エネ) | 闘/闘 | 闘を厚くする |
| 面6(2エネ) | 闘/闘 | 闘を最大化 |
この構成なら、ぶつかる・いわなだれ・ロックウォール・がんせきバリア といった主要技を狙いやすくなります。実際の成功率は下のリンクから確率計算機で確認できます(構成と技がセット済みで開きます)。
これはこの構成のデッキ共有URLです。開くと、エネコロ+技4つがセットされた状態で確率計算機に読み込まれます。数字を見ながら面を微調整してみてください。
🎲 確率計算機で開く立ち回りのコツ
基本は、ぶつかる・いわなだれで削りつつ、ロックウォールやがんせきバリアの軽減で相手の攻撃を受け切り、じっくり削り勝つ展開です。軽減を重ねて相手の火力を空振りさせられると、耐久力の差で優位に立てます。
弱点は草なので、草ポケモンが相手のときは要注意。被ダメージ+20が重く、軽減しても削られやすくなります。軽減技をこまめに挟みつつ、鋼のジャイロボールで反撃のきっかけを作ると戦いやすくなります。