ミュウ 徹底解説|技一覧・おすすめエネコロ構成・立ち回り
プラコロのスターター「ミュウ」は、超エネルギーで攻めながら、ワザ封じや軽減・反射といったトリッキーな技も使える超タイプのポケモンです。相手の動きを読んで刺す、テクニカルな戦い方が好きな人に向いています。この記事では、全技の効果とキャラコロの向き、超統一のおすすめエネコロ構成、弱点(悪)への立ち回りまでを、プロバナビの実データにもとづいて解説します。
基本データ
| ポケモン | タイプ | HP | 弱点 | 収録 |
|---|---|---|---|---|
| ミュウ | 超 | 120 | 悪(受けるダメージ +20) | スタートセット ミュウ |
弱点は悪。悪タイプの技を受けるとダメージが +20 されるため、ベトベターなどの悪ポケモンが相手のときは、軽減や妨害を絡めて被弾を抑えたいところです。
技一覧と効果
ミュウの技はすべて超エネルギーで撃てます。攻撃技に加えて、ワザ封じ・軽減・反射など変わった効果が揃っているのが特徴です。なお面1は「草・炎・水・雷・鋼」からで超を置けないため、超統一では面1が超にできない点に注意します。 向きは公式表記(立ち・逆立ち・あおむけ・うつぶせ・横向き)で記載しています。
| 技 | エネ | ダメージ | 追加効果(キャラコロの向き) |
|---|---|---|---|
| ねんりき | 超×1 | 10 | 立ち/横向き〈左/右〉で +20 |
| サイケこうせん | 超×2 | 20 | 立ち/逆立ちで +30 |
| バリアー | 超×2 | — | 立ち/うつぶせで さらに-30(常時:次の相手の番、受けるダメージを-20する) |
| メモリースキップ | 超×2 | 20 | 立ち/横向き〈左/右〉で 相手のワザを1つ、次の番使えなくする |
| サイコショット | 超×3 | 30 | 立ち/逆立ち/うつぶせ/あおむけで +20 |
| サイコキネシス | 超×3 | 20 | 立ち/うつぶせ/あおむけで 相手がエネコロ3個を振り、最も多いタイプの数×10を追加 |
| リフレクション | 超×4 | — | 立ち/横向き〈左/右〉で 与ダメージ2倍(常時:相手が選んだワザのダメージを相手に与える) |
主力になる技
ねんりきは超1個の軽量、サイケこうせんは超2個で立ち/逆立ちで+30と、序盤の削りを担います。サイコショットは超3個で向き4方向に対応し、当てやすい主砲です。
試合を動かす技
メモリースキップは向きが合えば相手のワザを1つ封じられ、相手のエースを止めながら戦えます。バリアーは軽減、リフレクションは相手のワザを跳ね返す反射技で、読みが当たれば大きく試合を動かせます。
おすすめエネコロ構成(超統一)
ミュウはすべて超で撃てるので、エネコロを超に寄せるのが基本です。面1は超にできないため好みの色(ここでは鋼)にし、面2〜面6を超で固めます。
| 面 | 設定 | ねらい |
|---|---|---|
| 面1(固定) | 鋼 | 超に使えないフリー枠 |
| 面2(固定) | 超 | 超を確保 |
| 面3(1エネ) | 超 | 超を増やす |
| 面4(1エネ) | 超 | 超を増やす |
| 面5(2エネ) | 超/超 | 超を厚くする |
| 面6(2エネ) | 超/超 | 超を最大化 |
この構成なら、ねんりき・サイケこうせん・メモリースキップ・サイコショット といった主要技を狙いやすくなります。実際の成功率は下のリンクから確率計算機で確認できます(構成と技がセット済みで開きます)。
これはこの構成のデッキ共有URLです。開くと、エネコロ+技4つがセットされた状態で確率計算機に読み込まれます。数字を見ながら面を微調整してみてください。
🎲 確率計算機で開く立ち回りのコツ
基本は、ねんりき・サイケこうせんで削りつつ、メモリースキップで相手の主力を封じ、サイコショットで押していく展開です。相手の大技を読めたら、バリアーやリフレクションで受け・返しを狙うと一気に有利になります。
弱点は悪なので、ベトベターなどの悪ポケモンが相手のときは要注意。被ダメージ+20が重いので、メモリースキップで相手の攻撃を止めたり、バリアーで軽減したりしながら、超技で押し切る意識を持つと戦いやすくなります。