ピカチュウ 徹底解説|技一覧・おすすめエネコロ構成・立ち回り
プラコロのスターター「ピカチュウ」は、軽いエネで高い火力を出せる速攻タイプの雷ポケモンです。弱点を無視して殴れる技や、当たれば大ダメージのロマン技もあり、短期決戦で強さを発揮します。この記事では、全技の効果とキャラコロの向き、雷統一のおすすめエネコロ構成、弱点(闘)への立ち回りまでを、プロバナビの実データにもとづいて解説します。
基本データ
| ポケモン | タイプ | HP | 弱点 | 収録 |
|---|---|---|---|---|
| ピカチュウ | 雷 | 120 | 闘(受けるダメージ +20) | スタートセット ピカチュウ |
弱点は闘。闘タイプの技を受けるとダメージが +20 されるため、イワークなどの闘ポケモンが相手のときは、相手に主導権を渡す前に速攻で押し切りたいところです。
技一覧と効果
ピカチュウの技は、アイアンテール(鋼)を除いてほとんどが雷エネルギーで撃てます。軽いコストで火力が出るうえ、弱点無視やロマン砲まで揃っているのが魅力です。向きは公式表記(立ち・逆立ち・あおむけ・うつぶせ・横向き)で記載しています。
| 技 | エネ | ダメージ | 追加効果(キャラコロの向き) |
|---|---|---|---|
| かじる | 雷×1 | 10 | 立ち/うつぶせで +30 |
| でんきショック | 雷×2 | 10 | 立ち/うつぶせ/横向き〈左/右〉で +20 |
| エレキラッシュ | 雷×2 | 20 | 効果:弱点を無視/立ち・うつぶせで もう1回使用できる |
| 10まんボルト | 雷×3 | 30 | 立ち/横向き〈左/右〉で +30(逆立ち・うつぶせ・あおむけだと次の自分の番エネコロ-2) |
| かみなり | 雷×3 | 20 | 立ちで +60 |
| ボルテッカー | 雷×4 | 40 | 立ち/うつぶせ/あおむけで +40(このポケモンにも30ダメージ) |
| アイアンテール | 鋼×1 | 20 | 立ち/横向き〈左/右〉で 次の相手の番、受けるダメージ-10 |
主力になる技
でんきショックは雷2個で、向き3方向(立ち/うつぶせ/横向き)で+20と当てやすい主力。かじるは雷1個の最軽量で、噛み合えば10→40と伸びます。軽い技で手数を稼ぎながら、大技につなぐのがピカチュウの戦い方です。
試合を動かす技
エレキラッシュは雷2個ながら「弱点を無視」でき、さらに向きが合えばもう1回使用できるのが強力。弱点持ち相手に刺さり、連続で撃てれば一気にリードを奪えます。10まんボルトは雷3個で+30まで伸びる主砲ですが、向きを外すと次の自分の番のエネコロが2個減るので、詰めの場面で狙うのが安全です。
ロマン・リスク技
かみなりは雷3個で、向きが「立ち」1方向のみですが当たれば合計80の大ダメージ。ボルテッカーは雷4個で+40と重い代わりに自分にも30入るハイリスク技です。どちらも確率と相談しつつ、勝負所で。採用前に自分の構成での成功率を確率計算機で確かめておくと安心です。
おすすめエネコロ構成(雷統一)
ピカチュウは雷中心なので、エネコロを雷に寄せるのが基本です。エネコロの面2は「超・闘・悪・空」からしか選べず雷には使えないため、雷統一では面2は実質フリー枠です(今回は無難に闘にしています)。アイアンテール(鋼)を使いたい場合だけ、面3か面4のどこかを鋼に替えると撃てるようになります。
| 面 | 設定 | ねらい |
|---|---|---|
| 面1(固定) | 雷 | 雷コストの土台 |
| 面2(固定) | 闘 | 雷に使えないフリー枠(好みでOK) |
| 面3(1エネ) | 雷 | 雷を増やす |
| 面4(1エネ) | 雷 | 雷を増やす |
| 面5(2エネ) | 雷/雷 | 雷3コスト技を一気に狙う |
| 面6(2エネ) | 雷/雷 | 雷を最大限に厚くする |
この構成なら、でんきショック・エレキラッシュ・10まんボルト・かみなりといった主力を高い確率で狙えます。実際の成功率は下のリンクから確率計算機で確認できます(構成と技がセット済みで開きます)。
これはこの構成のデッキ共有URLです。開くと、エネコロ+技4つがセットされた状態で確率計算機に読み込まれます。数字を見ながら面を微調整してみてください。
🎲 確率計算機で開く立ち回りのコツ
基本は、でんきショックやかじるで手数を稼ぎつつ、弱点持ちの相手にはエレキラッシュを刺していく展開です。エレキラッシュが「もう1回」につながれば、短いターンで大きくリードできます。詰めは10まんボルトやかみなりで一気に。
弱点は闘なので、イワークなどの闘ポケモンが相手のときは要注意。被ダメージ+20が重く、粘ると不利になりやすいので、軽い技のスピードを活かして先に押し切る意識を持つと戦いやすくなります。ボルテッカーの自傷ダメージも、弱点相手では致命傷になりやすいので使いどころに注意しましょう。